[앱 크리틱] 지그재그

1주차 : 앱의 목적과 사용자층

UX 1회차

지그재그

규원

보경

혜송


2주차 : 앱의 전반적인 정보구조

2회차 스터디

2주차

규원

보경

혜송


3주차 : 앱의 디자인시스템, 인터렉션

3회차 스터디

규원

보경

혜송


4주차 : 앱의 시장위치 및 경쟁자

규원 메모중

규원

보경

혜송

1. 앱의 목적과 사용자 층

1. 목적 : 한 줄로 정리하는 서비스


취향을 바탕으로 편리하게 전개되는 온라인 쇼핑몰 모아보기 서비스

즐겨

찾기 쉽게

→

취향

데이터 개인화

불편 : 온라인 환경에서 여러 쇼핑몰이 흩어져있다. → 해소 : 한번에 쉽게 구매할 수 있는 온라인 쇼핑환경 구성 + 데이터 : 즐겁고 편리한 사용자 경험 극대화

1) 온라인 쇼핑몰 모아보기 서비스

쉬운 즐겨찾기, 검색 + 입점 수수료 0원으로 다양한 쇼핑몰 확보 → Z결제로 편리한 경험이 결제까지 이어지도록

좋아하는 취향 위주로 노출되게끔 서비스 하고, 즐겨찾기, 찜(위시리스트)등이 직관적으로 설계 되어있다.